Romero Games

Sumário Museu

  1. Museu da Programação de Jogos
  2. O TK90X está funcionando
  3. Jogos Disprosoft Collection TK90X
  4. Jogo Bruce Lee (TK90X)
  5. Jogo Sabre Wulf (TK90X)
  6. Jogo Cauldron (TK90X)
  7. Jogo Strip Poker (TK90X)
  8. Jogo Sinuca Inglesa (TK90X)
  9. Desenhista de Jogos (TK90X)
  10. Jogo Sabotador (TK90X)
  11. Jogo Metabolis (TK90X)
  12. Jogo Zorro (TK90X)
  13. Jogo Cosmic Wartoads (TK90X)
  14. Jogo Caça-Fantasmas (TK90X)
  15. Jogo West Bank (TK90X)
  16. Coleção de Revistas INPUT (Vol. 1)
  17. Coleção de Revistas INPUT (Vol. 2)
  18. Coleção de Revistas INPUT (Vol. 3)
  19. Coleção de Revistas INPUT (Vol. 4)
  20. Coleção de Revistas INPUT (Vol. 5)
  21. Manual BASIC do TK90X
  22. Livro: Assembler no TK90X
  23. Livro: Spectrum - Jogos de Ação (TK90X)
  24. Livro: Guerra no Espaço (TK90X)
  25. Livro: ZX Spectrum nas Empresas (TK90X)
  26. Catálogo Brasoft Games
  27. Sim City
  28. Indiana Jones e a Última Cruzada (Jogo de Aventura)
  29. Star Wars: Dark Forces
  30. Jedi Knight: Dark Forces II
  31. Command & Conquer
  32. Blizzard
  33. Neverwinter Nights
  34. Deus Ex
  35. Unreal Tournament
  36. Max Payne
  37. Grand Theft Auto
  38. Street Fighter
  39. Minigames
  40. Atari 2600: Cartuchos com vários jogos
  41. Atari 2600: Activision
  42. Atari 2600: Donkey Kong
  43. Nintendo 8 bits
  44. Super Nintendo
  45. Nintendo 64
  46. Game Boy
  47. Game Boy Color
  48. Game Boy Advance
  49. Nintendo DS
  50. Museu Nintendo
Página inicial
Assinar: Postagens (Atom)

Meus perfis

  • YouTube
  • LinkTree
  • Facebook
  • Instagram

Meu blog sobre Unreal Engine:

  • Romero Blueprints

Quem sou eu

Minha foto
Marcos Romero
Fundador da RH Games, primeira empresa de desenvolvimento de jogos do Pará, e fundador do Beljogos, grupo paraense de desenvolvimento de jogos eletrônicos. Autor do livro Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine 5.
Ver meu perfil completo

Páginas

  • Início
  • Sobre o Blog
  • Sumário Genesis
  • Sumário Retrogaming
  • Sumário Museu
  • Sumário UnrealScript
  • romerounrealscript.blogspot.com

Categorias

  • Eventos (5)
  • Game Design Compendium (22)
  • Game Maker (7)
  • GBA_DS (2)
  • Genesis (50)
  • Jogos em Pascal (1)
  • Lucas Romero (5)
  • MRDX (1)
  • Museu (50)
  • Pessoal (10)
  • Retrogaming (13)
  • Shadowrun (1)
  • UnrealScript (40)

Arquivo do blog

Pesquisar este blog

Postagens populares

  • Museu de Jogos no 3º MAG / 3º WDJA
    Realizei mais uma exposição do Museu de Jogos durante o 3º WDJA (Workshop de Desenvolvimento de Jogos da Amazônia), que ocorreu no dia 15 d...
  • Catálogo Brasoft Games
    A Brasoft era uma empresa brasileira que fazia a distribuição de programas e  jogos para computadores. Era muito boa a qualidade da distribu...
  • Manual BASIC do TK90X
    O manual de operação do microcomputador TK90X é na verdade um livro sobre programação em linguagem BASIC. Nessa época, a grande maioria de u...
  • Programação de Jogos em Pascal
    Curiosamente a postagem do meu blog que possui mais acesso é uma do Projeto Genesis com o título "Jogos em Pascal". Suponho a...
  • Download dos Anexos deste blog
    Quando eu comecei a criar este blog, eu usei como repositório de arquivos o Google Sites. O Google Sites foi encerrado e os arquivos foram c...
  • Jogos em Pascal
    Alguns amigos meus estavam aprendendo a programar com a Linguagem Pascal por ser mais fácil do que a Linguagem C. Resolvi então programar a...
  • Atari 2600: Activision
    A Activision foi a primeira empresa terceirizada a produzir jogos de videogame. Ela foi fundada por 4 desenvolvedores que estavam frustados ...
  • Platformer Kit: SPG_HUD class (UnrealScript)
    Já vimos diversos conceitos relacionados à programação com UnrealScript. Agora chegou a hora de ver todos esses conceitos juntos sendo apli...
  • Max Payne
    Os jogos Max Payne 1 e 2 possui uma forma diferente de narrar a estória usando um estilo de film noir que deixa o jogo bem envolvente. A a...
  • Programação no UDK: UnrealScript
    Estou iniciando uma série de tutoriais sobre Programação no UDK com a linguagem UnrealScript. O UDK (Unreal Development Kit) pode ser obtido...