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quinta-feira, 18 de novembro de 2010

Design Document

Este é o tópico 19 do Game Design Compendium. Esta apresentação mostra alguns exemplos de conteúdo para um Design Document de um jogo.

A apresentação está disponível neste arquivo: GD19_DesignDoc.pdf

quinta-feira, 4 de novembro de 2010

Registrando as Idéias

Este é o tópico 18 do Game Design Compendium. Esta apresentação mostra algumas formas de registro de idéias no início do projeto de um jogo.

A apresentação está disponível neste arquivo: GD18_Registro_Ideias.pdf

quinta-feira, 21 de outubro de 2010

Jogos 2D de RPG

Este é o tópico 17 do Game Design Compendium. Esta apresentação mostra dicas para game design em jogos 2D de RPG.

A apresentação está disponível neste arquivo: GD17_RPG2d.pdf

segunda-feira, 11 de outubro de 2010

Jogos 2D de Plataforma

Este é o tópico 16 do Game Design Compendium. Esta apresentação mostra dicas para game design em jogos 2D de Plataforma.

A apresentação está disponível neste arquivo: GD16_Plataforma2d.pdf

sexta-feira, 1 de outubro de 2010

Jogos de Esporte e Simulação

Este é o tópico 15 do Game Design Compendium. Esta apresentação mostra dicas para game design nos gêneros de Esporte e Simulação.

A apresentação está disponível neste arquivo: GD15_Esporte_Simulacao.pdf

sexta-feira, 24 de setembro de 2010

Jogos de Aventura e RPG

Este é o tópico 14 do Game Design Compendium. Esta apresentação mostra dicas para game design nos gêneros de Aventura e RPG.

A apresentação está disponível neste arquivo: GD14_Aventura_RPG.pdf

sexta-feira, 17 de setembro de 2010

Jogos de Ação e Estratégia

Este é o tópico 13 do Game Design Compendium. Esta apresentação mostra dicas para game design nos gêneros de Ação e Estratégia.

A apresentação está disponível neste arquivo: GD13_Acao_Estrategia.pdf

quinta-feira, 26 de agosto de 2010

Imersividade em Jogos

Este é o tópico 12 do Game Design Compendium. Esta apresentação mostra alguns fatores que levam à imersividade em jogos.

A apresentação está disponível neste arquivo: GD12_Imersividade.pdf

quinta-feira, 19 de agosto de 2010

Termos de Game Design

Este é o tópico 11 do Game Design Compendium. Esta apresentação explica alguns conceitos essenciais relacionados a Game Design.

A apresentação está disponível neste arquivo: GD11_Termos.pdf

quinta-feira, 12 de agosto de 2010

Perspectivas em Jogos

Este é o tópico 10 do Game Design Compendium. Esta apresentação mostra as diversas perspectivas utilizadas em jogos.

A apresentação está disponível neste arquivo: GD10_Perspectivas.pdf

quinta-feira, 29 de julho de 2010

Gêneros de Jogos

Este é o tópico 09 do Game Design Compendium. Esta apresentação mostra os diversos gêneros de jogos.

A apresentação está disponível neste arquivo: GD09_Generos.pdf

quinta-feira, 22 de julho de 2010

Surgimento de Game Engines

Este é o tópico 08 do Game Design Compendium. Esta apresentação mostra como surgiram as Game Engines.

A apresentação está disponível neste arquivo: GD08_Engines.pdf


quinta-feira, 15 de julho de 2010

Cores e Controle do Tempo

Este é o tópico 07 do Game Design Compendium. Esta apresentação mostra conceitos básicos relacionados à Cores e Controle do Tempo nos jogos.

A apresentação está disponível neste arquivo: GD07_Cores_Tempo.pdf


segunda-feira, 28 de junho de 2010

Imagem e Som

Este é o tópico 06 do Game Design Compendium. Esta apresentação mostra conceitos básicos relacionados à Imagem e Som que são usados em jogos.

A apresentação está disponível neste arquivo: GD06_Imagem.pdf

quinta-feira, 17 de junho de 2010

Produção de Jogos

Este é o tópico 05 do Game Design Compendium. Esta apresentação mostra algumas tecnologias utilizadas no desenvolvimento de jogos.

A apresentação está disponível neste arquivo: GD05_Producao.pdf

quarta-feira, 9 de junho de 2010

Empresas de Jogos

Este é o tópico 04 do Game Design Compendium. Esta apresentação mostra algumas empresas nacionais e internacionais do mercado de jogos.

A apresentação está disponível neste arquivo: GD04_Empresas.pdf

sexta-feira, 28 de maio de 2010

Desenvolvimento de Jogos 3D com o Blender

Este é o tópico 20 do Game Design Compendium. Esta apresentação mostra formas de uso do Blender em jogos e noções básicas da Game Engine do Blender.

A apresentação está disponível neste arquivo: GD20_Jogos3d.pdf

sábado, 8 de maio de 2010

Plataformas de Jogos

Este é o tópico 03 do Game Design Compendium. Esta apresentação mostra as principais plataformas de jogos atualmente.

A apresentação está disponível neste arquivo: GD03_Plataformas.pdf


domingo, 25 de abril de 2010

Origem dos Jogos

Este é o tópico 02 do Game Design Compendium. Esta apresentação mostra como surgiram os jogos e quais são os principais videogames nas sete gerações.

A apresentação está disponível neste arquivo: GD02_Origem.pdf