Este programa foi feito com o MRDX para ser usado no meu Trabalho de Conclusão de Curso. Ele ilustra o uso de animação de sprites em jogos 2D. Você controla um lutador que pode executar diversos movimentos como soco, chute e pulo.
Eu aproveitei uma Classe C++ que havia feito para controlar animação no ROGUE. O programa com código fonte está disponível neste arquivo: animacao.zip
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