O volume 3 das Revistas INPUT contém os fascículos de nº 31 a 45.
Este volume contém mais informações sobre o simulador de vôo, programação de gráficos em 3D, uso de Sprites, probabilidade, simulações espaciais, figuras geométricas, jogo do Otelo, jogo de caça níqueis.
Também é iniciado uma série de artigos abordando a criação de um jogo completo em Assembler.
Também é iniciado uma série de artigos abordando a criação de um jogo completo em Assembler.
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