Construí uma simples RPG Engine em Linguagem Pascal para ensinar alguns amigos a programar jogos de RPG em modo texto. O jogo de exemplo apresenta 4 salas, sendo que em cada sala é demonstrado um recurso diferente.
A RPG Engine mostra o uso de inventários, itens, diálogos baseados em palavras-chave, combate em turno e interligação entre as salas onde se passa o jogo.
O Jogo/Engine e seu código fonte estão disponíveis neste arquivo: RPG.zip
Um comentário:
to començando agora mas amo tudo sobre computadores baixei o codigo vou tentar compilar aqui ^^
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