Uma vez estava dando uma olhada nas antigas revistas INPUT e encontrei uma matéria muito interessante sobre a criação de Labirintos Aleatórios. Essa matéria encontra-se na página 15 do Fascículo 8.
Consegui entender o algoritmo utilizado para a criação dos labirintos e programei uma versão em linguagem Pascal. Adaptei o modelo de programa que criei para o jogo Mina 2 e desenvolvi um novo jogo que utiliza os Labirintos Aleatórios.
O jogo e seu código fonte estão disponíveis neste arquivo: Lab.zip
Nenhum comentário:
Postar um comentário