Eu criei o projeto JEDI (Jogos Eletrônicos Distribuídos e Inteligentes) na UFPA para servir como um laboratório para as disciplinas de Inteligência Artificial e Sistemas Distribuídos com o objetivo de despertar o interesse da comunidade acadêmica de computação para o potencial da área de desenvolvimento de jogos.
Produzi diversos materiais didáticos que estão disponíveis e descritos abaixo:
- IA_jogos.pdf : Apresentação com 49 slides. Mostra algumas técnicas fundamentais de Inteligência Artificial como Máquina de Estados Finitos e Pathfinding. Depois comenta sobre características da IA em diferentes estilos de jogos. Encerra com dois estudos de caso : Um sobre a simulação dos sentidos e o outro sobre um jogo de corrida pela cidade.
- jog_rede.pdf : Apresentação com 18 slides. Comenta sobre a implementação de Multiplayer de dois jogos bem conhecidos : Age of Empires e Unreal Tournament.
- Fuzzy_Jogos.pdf : Artigo sobre a integração de lógica fuzzy ao desenvolvimento de jogos. Apresenta fundamentos essenciais e ferramentas para auxiliar o programador.
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