Continuando com o objetivo de produzir material didático sobre programação de jogos, preparei uma apresentação de 150 slides sobre programação de jogos em 3D.
Esta apresentação aborda fundamentos básicos de gráficos 3D, OpenGL, texturas, terrenos, efeitos especiais, editores de níveis e jogos em rede.
A apresentação está disponível neste arquivo: jogos3d.pdf
Esta apresentação aborda fundamentos básicos de gráficos 3D, OpenGL, texturas, terrenos, efeitos especiais, editores de níveis e jogos em rede.
A apresentação está disponível neste arquivo: jogos3d.pdf
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