O Notepad++ pode ser baixado neste link. Para que o programa reconheça os arquivos do UnrealScript é preciso adicionar uma definição de linguagem de usuário.
Salve em seu computador o arquivo userDefineLang_UnrealScript.xml. No Notepad++ vá no menu superior na opção "Visualizar->Definições do Usuário". Na janela que irá aparecer clique no botão "Import..." e selecione o arquivo "userDefineLang_UnrealScript.xml".
Pronto. Agora o Notepad++ vai identificar a sintaxe dos arquivos em UnrealScript (extensão .uc). Eu irei usar o Notepad++ para edição dos scripts e o Unreal Frontend para a compilação.
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