quinta-feira, 15 de setembro de 2011

Cyborg Arena


No jogo Cyborg Arena resolvemos aumentar a qualidade dos jogos da RH Games com vários recursos como apresentação de estória no inicio e no fim do jogo; painel eletrônico que informa os dados dos jogadores; monitor central com animações informando eventos no jogo; partículas; itens especiais entre outras coisas.

O jogo e seu código fonte estão disponíveis neste arquivo: Cyb_Arena.zip

Concluímos o Cyborg Arena no 2º semestre de 2000 e com isso fechamos o nosso pacote com 6 jogos da RH Games para serem publicados pela Xtreme Games. Entretanto, algo inesperado tinha acontecido...

A Hasbro Interactive adquiriu os direitos dos antigos jogos da Atari e entrou com processos contra empresas que distribuiam jogos que tinham alguma semelhança com os clássicos da Atari. Essa ação da Hasbro gerou muita revolta na comunidade de desenvolvimento de games e uma longa discussão sobre isso pode ser vista no Fórum da GameDev.

A Xtreme Games foi uma das empresas que sofreu este processo da Hasbro. Como a
Xtreme Games era uma empresa pequena, ela decidiu suspender novas publicações até resolver este problema com a Hasbro.

Enquanto nós aguardávamos o desenrolar dessa estória, continuamos a trabalhar no Game Design de outros projetos, simplesmente porque adorávamos fazer isto.

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